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これは非常に奇妙な問題です。私はiPhoneゲームを作成しており、iPhone 4sで実行されます。これをテストするために使用した電話では、非常にうまく機能しました。ただし、まったく別の iPhone 4s で実行すると、ほぼ 2 倍の速度で実行されます。これがなぜなのか誰にもわかりますか?

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あるデバイスで正常に動作する場合、別のデバイスで 2 倍の速度で動作する場合、どのように問題が生じるでしょうか? アニメーションが時間ベースであれば問題ありません。
質問自体に対して:おそらくあなたのものはデバッグビルドで、他のデバイスにはアプリストアからのリリースがありますか?

于 2012-05-02T14:07:54.957 に答える