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ユーザーがメニュー ボタンを押す (ゲームを一時停止する) と、一時停止メニューが表示されるようにしようとしています。ゲームは正常に一時停止しますが、何も描画されません...GLSurfaceView の下に描画されている可能性がありますか? これが私のコードです。

public class GameActivity extends Activity {

private GLSurfaceView mGLSurfaceView;
private static final String TAG = "Game";
private MainGamePanel mGame;

private View mPauseMessage = null;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("GameSettings", MODE_PRIVATE);

    setContentView(R.layout.main);
    mGLSurfaceView = (GLSurfaceView) findViewById(R.id.glsurfaceview);
    mPauseMessage = findViewById(R.id.pausedMessage);

    mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(false); // 16 bit, no z-buffer

    mGame = new MainGamePanel();
    mGame.setSurfaceView(mGLSurfaceView);

    ....
    mGLSurfaceView.setRenderer(mGame.getRenderer());

}

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    boolean result = true;
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {
        if (mGame.isPaused()) {
            this.resume();
            if (mPauseMessage != null) {
                mPauseMessage.setVisibility(View.GONE);
            }
        } else {
            this.pause();
            if (mPauseMessage != null) {
                mPauseMessage.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        }
    }
    return result;
}

protected void pause() {
    super.onPause();

    mGame.onPause();
    mGLSurfaceView.onPause();
}


protected void resume() {
    super.onResume();

    mGame.onResume();
    mGLSurfaceView.onResume();
}

そして私のXMLから:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<android.opengl.GLSurfaceView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
            android:id="@+id/glsurfaceview"
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="fill_parent"
    />
    <LinearLayout
        android:id="@+id/pauseMenu"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="gone">
    <ImageView 
    android:id="@+id/pausedMessage"
    android:src="@drawable/pause"
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_gravity="center"/>
</LinearLayout>
</FrameLayout>
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たぶん、どこかに次のような行があります。

mGLSurfaceView.setZOrderOnTop(true);

RelativeLayout で他のビューがその上にある場合でも、OpenGL をオーバーライドして何かの上に描画します。ある場合は、これをコメントアウトしてみてください。

それ以外の場合は、これを試すことができます: (user2610335 に感謝)

mGLSurfaceView.setZOrderOnTop(false)
于 2012-08-25T12:09:12.997 に答える
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同様の問題がありました。しかし、私の場合、pauseMenu は INVISIBLE でしたが、GONE ではありませんでした。GONEに変更すると、すべて正常に機能しました。しかし、それは一部のデバイスでのみ発生しました。View.bringToFront() を試してみてください

于 2012-10-05T16:18:04.970 に答える