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最近、BitmapRegionDecoderでメモリの問題が発生し始めました。奇妙なことに、はい、パーツのみを読み取るように設計されており、必要なパーツは通常100〜200ピクセル×100〜200ピクセルです。

私の質問は、BitmapRegionDecoderで使用できる画像のサイズの制限はどこにありますか?たとえば、合計で約500MBの50,000x30,000JPEGで問題が発生しています。(これは高解像度のマップであるため、サイズです。)

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