開発中のゲーム用にイタリア語の単語のリストが必要ですが、アセットからデータベースをコピーすることはできません。次のような、ウェブサイトで見つけたかなり多くの解決策を試しました。
- Android アプリケーションで独自の SQLite データベースを使用する
- 大量のメモリを占有する大規模なデータベースを assets フォルダーからアプリケーションにコピーする方法は?
- assets フォルダーから 1M を超えるファイルを読み込む
しかし、私は運がありませんでした.それは私にこのエラーを与え続けます
os.write(buffer, 0, len);
しかし、私はその理由を理解できません。関数のコードと使用している定数は次のとおりです。奇妙なことに、目標からわずか 1 MB 離れた 11.45 MB でデータベースのコピーが停止します。
誰かがこれを解決するのを手伝ってくれますか? どうもありがとう :)