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私がSwingを使っていた頃は、こんなことができました..

java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() { 
public void run() { 
gui = new GUI();
gui.setVisible(true); 
}
}

現在、SWT を使用しており、同じ方法で GUI を作成しようとしています。GUI が表示されないか、GUI がフリーズします。これをアプリケーション全体のモジュールとして開発しているため、別のクラスからこれを呼び出そうとしています。

これは私がこれまでに試した方法です..

gui = new GUI();
gui.open();

上記のブラケットも試しましたが、うまくいきませんでした。

ここにGUIクラスがあります

package org.eclipse.swt.snippets;

import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;

public class GUI {

protected Shell shell;

/**
 * Launch the application.
 * @param args
 */
public static void main(String[] args) {
    try {
        GUI window = new GUI();
        window.open();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

/**
 * Open the window.
 */
public void open() {
    Display display = Display.getDefault();
    createContents();
    shell.open();
    shell.layout();
    while (!shell.isDisposed()) {
        if (!display.readAndDispatch()) {
            display.sleep();
        }
    }
}

/**
 * Create contents of the window.
 */
protected void createContents() {
    shell = new Shell();
    shell.setSize(450, 300);
    shell.setText("SWT Application");

}

}

guiクラスを編集してコンストラクターを形成しようとしましたが、まだ運がありません

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私は問題がから来ていると確信していshell = new Shell()ます。私が覚えている限りでは、Display は Shell コンストラクターに渡して、アタッチする場所を認識しなければなりません。

私はそれを次のように変更して試してみます:

/**
 * Open the window.
 */
public void open() {
    Display display = Display.getDefault();
    createContents(display);
    shell.open();
    shell.layout();
    while (!shell.isDisposed()) {
        if (!display.readAndDispatch()) {
            display.sleep();
        }
    }
}

/**
 * Create contents of the window.
 */
protected void createContents(Display display) {
    shell = new Shell(display);
    shell.setSize(450, 300);
    shell.setText("SWT Application");

ただし、このマシンには Eclipse や SWT がインストールされていないため、テストすることはできず、SWT 階層がどのように機能するかについて記憶を失っています。

于 2012-05-02T20:50:05.323 に答える