さまざまなオブジェクトを表示するためにパンおよびズームできる大きな表示領域があります。私が遭遇している問題は、ズームアウトするとPNG画像のUIButtonの品質がいくらか低下することです(ただし、100%にズームインすると通常の状態に戻ります)。まるで画像がシャープになりすぎているように見えます。これは私が一緒に暮らさなければならないものですか、それともこの粒子の粗いエッジ効果を取り除く方法はありますか?ちなみに、画像のアスペクト比は常に1:1です。
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ここにあるscrollViewDidEndZoomingメソッドの答えを使用して、これを解決することができました。これが私のコードです:
サイズ変更機能
- (UIImage *)resizeImage:(UIImage*)image newSize:(CGSize)newSize {
    CGRect newRect = CGRectIntegral(CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height));
    CGImageRef imageRef = image.CGImage;
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, NO, 0);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    // Set the quality level to use when rescaling
    CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationHigh);
    CGAffineTransform flipVertical = CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, newSize.height);
    CGContextConcatCTM(context, flipVertical);  
    // Draw into the context; this scales the image
    CGContextDrawImage(context, newRect, imageRef);
    // Get the resized image from the context and a UIImage
    CGImageRef newImageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
    UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];
    CGImageRelease(newImageRef);
    UIGraphicsEndImageContext();    
    return newImage;
}
ScrollViewメソッド (ウィジェットは、ボタンと、ボタンが表示する画像のフル解像度を格納する「widgetImage」を含むUIViewControllerサブクラスです)
- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale
{ 
    for(Widget *theWidget in widgets){
        UIImage *newScaledImage = [self resizeImage:theWidget.widgetImage newSize:CGSizeMake(theWidget.view.frame.size.width * scale, theWidget.view.frame.size.height * scale)];
        [theWidget.widgetButton setImage:newScaledImage forState:UIControlStateNormal];
        // theWidget.widgetButton.currentImage = newScaledImage;
    }
}
于 2012-05-13T16:44:03.803   に答える