Airship (UrbanAirship から) ディレクトリを iPhone/iPad アプリの xcode プロジェクトに追加しました。私の「ビルド設定>検索パス>ヘッダー検索パス」と「ビルド設定>検索パス>ライブラリ検索パス」では、それらのディレクトリを再帰的に指しています。libuairship-1.2.1.a file3 も必要なフレームワーク/ライブラリに含めました。
appdelegate.m と appdelegate.h にアクセスすると、 と入力するとすぐ#import "UA"
にオートコンプリートされます#import "UAirship.h"
。ファイルが存在することを知っていることを意味するので、これは素晴らしいことだと思います!
しかし、ビルドを実行すると、Xcode はファイル UAirship.h が見つからないと文句を言います。#import "directoryname/UAirship.h" と入力してみましたが、まだ見つかりません。
この問題を解決するにはどうすればよいですか?