名前付きパイプを開き、クライアントが送信するデータを収集する C# サーバーを作成しています。基本的に、.NET MySql Connector と MySqlConnection クラスを使用して、収集した情報を mysql データベースに保存しています。また、フォールバック ルールも追加しました。これは、DB にアクセスできない場合に、クライアントから送信された情報を SQL ファイルにバッファリングし、再び利用可能になったときに DB にインポートするものです。DB が完全になくなった場合 (たとえば、DB を実行するサーバーがクラッシュしたためにネットワーク上にない場合) を除いて、すべて正常に動作し、Connect() メソッドは例外をスローするのに永遠に時間がかかります。クライアントは大量のデータを送信するため、これは受け入れられません。これを修正する方法はありますか?テーブルがないなどの理由でクエリが失敗した場合は、すぐにエラーが返されます。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using log4net;
using MySql.Data.MySqlClient;
namespace PipeServer
{
class MySqlConnector
{
//register logger
private static readonly ILog log = LogManager.GetLogger(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
public delegate void MessageReceivedHandler(string message);
public event MessageReceivedHandler MessageReceived;
private string host;
private string database;
private string user;
private string password;
private MySqlConnection connection;
private List<string> rows = new List<string>();
public MySqlConnector()
{
this.host = Settings.Default.db_host;
this.database = Settings.Default.db_schema;
this.user = Settings.Default.db_user;
this.password = Settings.Default.db_pw;
string myConnectionString = "SERVER=" + this.host + ";" +
"DATABASE=" + this.database + ";" +
"UID=" + this.user + ";" +
"PASSWORD=" + this.password + ";";
connection = new MySqlConnection(myConnectionString);
}
public bool Connect()
{
if (connection.State != System.Data.ConnectionState.Open)
{
try
{
connection.Open();
this.MessageReceived("Connected to Database");
return true;
}
catch (MySqlException ex)
{
log.Error("failed to connect! mysql error: " + ex);
this.MessageReceived("No Database connection - Error: "+ex);
return false;
}
}
else
{
this.MessageReceived("Connected to Database");
return true;
}
}
.
.
.
}
}
どんなヒントでも大歓迎です!よろしくお願いします!