私はiPhoneプログラミングの初心者で、現在ボールスプリットゲームに取り組んでいます。このゲームでは、弾丸がボール ボールに当たったときに、新しいボールを 2 つ作成したいと考えています。私の弾丸とボールはどちらも uiimageview です。
これが私のコードです:
if ((CGRectIntersectsRect(bullet.frame,Ball.frame)) && !(ball)){
ball=TRUE;
x=Ball.frame.origin.x;
y=Ball.frame.origin.y;
[self performSelector:@selector(createball)];
}
これが私のボール作成機能です..
-(void)createball{
if (ball) {
imageMove1 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x,y,50 ,50)];
UIImage *imag = [UIImage imageNamed:@"ball1.png"];
[imageMove1 setImage:imag];
[self.view addSubview:imageMove1];
[ballArray addObject:imageMove1];
imageMove2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x,y,50 ,50)];
UIImage *imag1 = [UIImage imageNamed:@"ball1.png"];
[imageMove2 setImage:imag1];
[self.view addSubview:imageMove2];
[ballArray addObject:imageMove2];
ball=FALSE;
[self performSelector:@selector(moveball)];
}
}
これら2つのuiimageviewを作成した後、弾丸がこれら2つのuiimageviewの1つに当たったときに、別の2つのuiimageviewを作成したいと思います。しかし、これらの新しい uiimageview のフレームを取得する方法に直面している問題...