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次のリンクhttp://www.raywenderlich.com/3276/how-to-make-a-simple-multiplayer-game-with-game-のスケルトンとしてマルチプレーヤー チュートリアルを使用して、マルチプレーヤー iPhone ゲームを作成しています。 center-tutorial-part-12 .

私が使用しているアーキテクチャ (GameCentre ピアツーピア) では、デバイスの 1 つがサーバーの役割を果たします。質問があります。パケット サイズの制限は何ですか? 平均して、一度に890バイトを送信する必要があります...

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通常、ネットワークパケットサイズに依存しないでください。パケットはフラグメント化されるか(TCP / IPを介してスタックによって再アセンブルされる)、データは送信/受信パラメータのMTUに基づいてパケット化されます。

于 2012-05-03T23:44:39.990 に答える