PropertyMetadata でデフォルト値を設定できます (Dr. WPF のスニペットが役に立ちます!)。
#region IsAvailable
private static bool DefaultIsAvailable = false;
/// <summary>
/// IsAvailable Dependency Property
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty IsAvailableProperty =
DependencyProperty.Register(
"IsAvailable",
typeof(bool),
typeof(CustomControl1),
new PropertyMetadata(DefaultIsAvailable, OnIsAvailableChanged));
/// <summary>
/// Gets or sets the IsAvailable property. This dependency property
/// indicates ....
/// </summary>
public bool IsAvailable
{
get { return (bool)GetValue(IsAvailableProperty); }
set { SetValue(IsAvailableProperty, value); }
}
/// <summary>
/// Handles changes to the IsAvailable property.
/// </summary>
/// <param name="d">
/// The <see cref="DependencyObject"/> on which
/// the property has changed value.
/// </param>
/// <param name="e">
/// Event data that is issued by any event that
/// tracks changes to the effective value of this property.
/// </param>
private static void OnIsAvailableChanged(
DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var target = (CustomControl1)d;
bool oldIsAvailable = (bool)e.OldValue;
bool newIsAvailable = target.IsAvailable;
target.OnIsAvailableChanged(oldIsAvailable, newIsAvailable);
}
/// <summary>
/// Provides derived classes an opportunity to handle changes
/// to the IsAvailable property.
/// </summary>
/// <param name="oldIsAvailable">The old IsAvailable value</param>
/// <param name="newIsAvailable">The new IsAvailable value</param>
protected virtual void OnIsAvailableChanged(
bool oldIsAvailable, bool newIsAvailable)
{
}
#endregion
編集*
値を変更したい場合は変更できますが、基本的なバインディングを使用する場合、OneWay
つまり、バインディング ソースから値を取得して依存関係プロパティに設定すると、ソースとターゲットの値が優先されるため、バインディングが機能しなくなります。もう同期できません。
設定した場合Mode="TwoWay"
- バインディング ターゲット (コントロール) が依存関係プロパティを変更するとバインディング ソースが更新されるため、バインディングは有効なままで、両方の方法で動作し続けます。