短編小説をさらに短くするために、gperf2.0プロジェクトをコンパイルし、出力を別のプロジェクトの「lib\Release」および「lib\Debug」フォルダーに追加しました。次に、リリース構成のリンカー入力にlibtcmalloc_minimal.libファイルを追加し、デバッグ構成のlibtcmalloc_minimal-debug.libを追加し、追加のライブラリフォルダーを$(ProjectDir)lib \ Release for Release、および$( ProjectDir)lib \ DebugforDebug。ビルド後のイベントも追加しました。リリースの場合は「$(ProjectDir)lib \ Release*。」「$(TargetDir)」をコピーし、デバッグの場合は「$(ProjectDir)lib \Debug。*」「$(TargetDir)」をコピーします。
問題?
エラー3致命的なエラーLNK1181:入力ファイルを開くことができません'.. \ lib \ Debug\libtcmalloc_minimal-debug.lib'フレームワークフレームワーク
そして、リリース構成でプロジェクトをビルドすると、それがわかります。なぜデバッグライブラリを使用するのでしょうか?コマンドライン出力をトリプルチェックしましたが、正しいフォルダーが使用されています。では、何が得られるのでしょうか?(/ LIBPATH: "g:\licenta \ Framework-transfer_RO-03may-94b4df \ Framework \ Framework \ lib \ Release")
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また、$キーワードを使用せずに、libパスを手動で追加した別のPCで、コンパイルが成功したことも追加する必要があります。ただし、このPCでは、libファイルがコンパイルされていても、リンカーエラーが発生します。私はリンカーが嫌いです。
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また、libファイルはdllのインポートライブラリであることにも言及する必要があります。dllは両方のPCでコンパイルされました。
編集3
libパスを手動で追加しても、機能しません。私はこの問題を1時間理解しようとしてきましたが、それは面倒です。私はリンカーが本当に嫌いです。
編集4
ヘッダー、dllなど、そのlibファイルへのすべての参照を削除しました。それはまだ私にこれを与えます:
エラー3致命的なエラーLNK1181:入力ファイルを開くことができません'.. \ lib \ Debug\libtcmalloc_minimal-debug.lib'フレームワークフレームワーク
なに。