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Mac OS X Lionでプレビューを使用してiOS用のゲームプログラミングを行うために画像のサイズを変更するときに、DPIの数を選択するオプションがあるのは少し不可解です。iOSやHTML5、Flashでゲーム画像として使用する場合、100 x 100ピクセルであれば、72dpiを選択するか300dpiを選択するかはどうでしょうか。

それがまったく問題ではない場合(100x100ピクセルは100x100です)、なぜそのような新しいOS(Mac OS X Lion)でプレビューするのにどのDPIを選択できるのでしょうか?この質問は、ゲームプログラミングと画像の使用法を理解することを目的としています。

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いいえ。DPI(またはPPI、1インチあたりのピクセル数)は、紙を扱うソフトウェアやシステム、つまり印刷とスキャンのヒントとして使用されます。ウィキペディアのDots_per_inchの記事から:

DPIとは、紙に印刷したり、モニターに表示したりするなど、実際の物理エンティティとして再生される場合の画像の物理ドット密度を指します。デジタルで保存された画像には、インチまたはセンチメートルで測定される固有の物理的寸法はありません。一部のデジタルファイル形式は、DPI値、またはより一般的にはPPI(pixels per inch)値を記録します。これは、画像を印刷するときに使用されます。この番号により、プリンタは画像の意図されたサイズ、またはスキャンされた画像の場合は元のスキャンされたオブジェクトのサイズを知ることができます。

プレビューは、プリンタに送られる画像をいじくり回すためによく使用されるため、そのビットを微調整するオプションがあることは理にかなっています。ただし、ゲームアプリケーションには影響しません(もちろん、その値を読み取って動作が異なるように意図的に作成されている場合を除きます)。

于 2012-05-04T07:14:56.857 に答える