フレックスでビットマップを描画しようとしています。元のビットマップは
しかし、実際にはアプリに表示されるのは次のようになります
コードは次のとおりです。
this.component.graphics.beginBitmapFill(leakBitmapData);
this.component.graphics.drawRect(leakPoint.x-halfWidth,leakPoint.y-halfHeight,leakBitmapData.width,leakBitmapData.height);
this.component.graphics.endFill();
(0,0)で四角形を描画した場合にのみ、正しく表示されます。なんで?