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物理エンジンは、変形されたメッシュ (ジオメトリ頂点のみ) を返します。このメッシュを使用してジオメトリ (~500000 頂点) をレンダリングします。フレームごとに法線頂点を計算するための最速のソリューションと最も安価なソリューションは何ですか? OpenCL? ジオメトリ シェーダー ? CPUスレッドで?他の ?