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以下のコードを使用して、非常に多くの弧を描きました。

CGContextAddArc(context,
                        e.x,
                        e.y,
                        Distance/2,
                        M_PI+angle1,
                        angle1,
                        aClock); 
        CGContextStrokePath(context)

アーチに触れたときに、どのアークに触れたかを検出したい

どうやってやるの?

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次のようにできます。

1.円弧をパスに追加し、

_path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddArc(_path, NULL, e.x, e.y, Distance/2, M_PI + angle1, angle1, aClock);
CGContextAddPath(context, _path);
CGContextStrokePath(context);

2. touchesBegan:withEvent: を書き換えます。

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSSet *allTouches = [event allTouches];
    UITouch *touch = [allTouches anyObject];
    CGPoint point = [touch locationInView:[touch view]];

    if (CGPathContainsPoint(_path, NULL, point, NO)) {
        NSLog(@"point:(%f, %f), Touch arc.", point.x, point.y);
    }
    else {
        NSLog(@"point:(%f, %f), Touch other.", point.x, point.y);
    }
}

「タッチ アーク」が表示されます。アークに触れたときのログ。

于 2014-05-26T09:09:06.810 に答える