以下のコードを使用して、非常に多くの弧を描きました。
CGContextAddArc(context,
e.x,
e.y,
Distance/2,
M_PI+angle1,
angle1,
aClock);
CGContextStrokePath(context)
アーチに触れたときに、どのアークに触れたかを検出したい
どうやってやるの?