だから、私はで働いていA* Pathfinding
ます。私はそれを動作させましたが、それは完全には動作しません。右の最後の4
列まで機能します。変。
Xが10以下になるまでずっと機能します。Y
の最大値がであるため、これは奇妙です10
。多分それは一緒ですか?知らない。しかし、私の地図は15 columns
によるもの10 rows
です。これがオンラインの例です:http://mystikrpg.com/html5/
マップの右側をクリックしてみてください。どのように機能しないかを確認してください。今度はどこかをクリックしてみてくださいX
。10以下です。正常に機能します。
私が得る興味深いエラーはですUncaught TypeError: Cannot read property '8' of undefined
。
クリックした場所です8
。Y
右側の最初の灰色のブロックをクリックした場合(行0が壁で囲まれているため)。次に、それ8
は言うでしょう1
。
これがノードをレイアウトする部分です。
// Creates a Graph class used in the astar search algorithm.
function Graph(grid) {
var nodes = [];
var row, rowLength, len = grid.length;
for (x = 0; x <= 10; x++) {
row = grid[x];
nodes[x] = new Array(15);
for (y = 0; y <= 15; y++) {
nodes[x][y] = new GraphNode(x, y, row[y]);
}
}
this.input = grid;
this.nodes = nodes;
}