私は最近、#flash #as3 で何かを解決するために非常にハックな修正を入れなければなりませんでした。
ステージ イベント リスナーを使用して、どの displayObject がポインターの下にあるかを調べています。これは 99% の確率で完全に機能しますが、場合によっては (特に、displayObject が表示リストに追加され、その外観がまったく変更されない場合)、実際にはすべてのマウス イベントである mouse_move、mouse_over、mouse_up が、displayObject の一部をそのまま通過することがあります。存在しません。
1% は、displayObjects が最近表示リストに追加され、変更されていない場合にのみ発生するようです。私の修正 (ターゲット表示オブジェクトのアルファを変更して表示オブジェクトを汚す) が機能し、これが実装の問題ではないことを示しています。 .
私はそれを追加する必要があります 1) しばらくすると問題は消えます - つまり、displayObjects はイベントフローに戻ります.2) これをクロムで行っています.他の場所ではまだチェックしていません.
誰かが似たようなものを見たことがあることを本当に願っています??