私は新しいFlashゲームプロジェクトの計画段階にあり、どの言語を使用するのが良いか疑問に思っていましたか?私はすでにActionscript3を十分に理解しており、Haxeをまだ使用していませんが、言語リファレンスドキュメントを読んだことがあり、Haxeには他のお気に入りの言語であるC#とRubyの機能がいくつかあるようです。
したがって、私の質問には2つの部分があります。
1)Haxeはフラッシュコンポーネント(swcファイル)と相互運用できますか?たとえば、Flash IDEを使用していくつかのコントロールをスキンする場合、それらのコントロールをインポートしてHaxeで使用できますか?
2)Haxeコンパイラにパフォーマンス上の利点はありますか?または何か落とし穴?