UIScrollView で「循環」スクロールを作成しようとしていますが、失敗しました。
私がしたいこと: uiscrollview が最後に達した場合、uiscrollview が最初に移動して戻った場合、最初に移動する必要があります。
私の状況では、スクロールビューを追加するのは良い方法ではありません(他の方法では「ページID」を取得する必要があります)
何かアイデアはありますか?
UIScrollView で「循環」スクロールを作成しようとしていますが、失敗しました。
私がしたいこと: uiscrollview が最後に達した場合、uiscrollview が最初に移動して戻った場合、最初に移動する必要があります。
私の状況では、スクロールビューを追加するのは良い方法ではありません(他の方法では「ページID」を取得する必要があります)
何かアイデアはありますか?
このメソッドを実装しましたが、ページングを有効にする必要があります。5 つの要素があるとしますA,B,C,D and E
。ビューを設定するときは、次のように、最後の要素を最初に追加し、最初の要素を最後に追加し、コンテンツ オフセットを調整して最初の要素を表示しますE,[A],B,C,D,E,A
。UIScrollViewDelegate で、ユーザーがいずれかの端に到達したかどうかを確認し、アニメーションなしでオフセットをもう一方の端に移動します。
[ ] が表示されているビューを示していると想像してください。
E,A,B,C,[D],E,A
ユーザーが右にスワイプ
E,A,B,C,D,[E],A
ユーザーが右にスワイプ
E,A,B,C,D,E,[A]
次に、コンテンツ オフセットを 2 番目の要素に自動的に設定します。
E,[A],B,C,D,E,A
このようにして、ユーザーは両方の方向にスワイプして、無限スクロールの錯覚を作り出すことができます。
E,A,[B],C,D,E,A
このアルゴリズムの完全な実装をアップロードしました。これは非常に複雑なクラスです。クリックによる選択、無限の循環スクロール、セルの再利用もあるからです。コードをそのまま使用することも、変更することも、必要なコードを抽出することもできます。最も興味深いコードは class にありTCHorizontalSelectorView
ます。
楽しめ!
UICollectionView
は、これを実現するための推奨される方法であり、まったく同じ動作を得るために使用できます。このチュートリアルでは、それを実現する方法について詳しく説明します。
Apple には、Street Scrollerのデモがあり、まさにあなたが望むものを持っているようです。
また、WWDC 2011 のデモをデモするビデオもあります。;) ビデオの最初に無限スクロールについて説明します。
次のコードを使用してみてください..
サンプルコード..
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)sender
{
if (scrollView.contentOffset.x == 0) {
// user is scrolling to the left from image 1 to image n(last image).
// reposition offset to show image 10 that is on the right in the scroll view
[scrollView scrollRectToVisible:CGRectMake(4000,0,320,480) animated:NO];// you can define your `contensize` for scrollview
}
else if (scrollView.contentOffset.x == 4320) {
// user is scrolling to the right from image n(last image) to image 1.
// reposition offset to show image 1 that is on the left in the scroll view
[scrollView scrollRectToVisible:CGRectMake(320,0,320,480) animated:NO];
}
}
うまくいけば、これはあなたを助けるでしょう...
@ redent84 からの参照で、コード ロジックを見つけます。
オーバーライド func viewWillAppear(_ animation: Bool)
{
super.viewWillAppear(animated)
scrollView.contentSize = CGSize(width: scrollView.frame.width * CGFloat(imagesArray.count), height: scrollView.frame.height)
scrollView.isPagingEnabled = true
// imagesArray.insert(imagesArray.last as? UIImage, at: 0)
// imagesArray.insert(imagesArray.first as? UIImage, at: imagesArray.count - 1)
var testArr = ["A", "B", "C", "D"]
let firstItem = testArr.first
let lastItem = testArr.last
testArr.insert(lastItem as! String, at: 0)
testArr.append(firstItem as! String)
print(testArr)
for i in 0..<imagesArray.count{
let imageview = UIImageView()
imageview.image = imagesArray[i]
imageview.contentMode = .scaleAspectFit
imageview.clipsToBounds = true
let xPosition = self.scrollView.frame.width * CGFloat(i)
imageview.frame = CGRect(x: xPosition, y: 0, width: self.scrollView.frame.width, height: self.scrollView.frame.height)
print(imageview)
scrollView.addSubview(imageview)
print("Imageview frames of i \(i) is \(imageview.frame)")
}
newStartScrolling()
}
func newStartScrolling()
{
ViewController.i += 1
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: true)
print("X is \(x) and i is \(ViewController.i)")
if ViewController.i == imagesArray.count - 1 {
ViewController.i = 0
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
//scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: false)
print("X (rotate) is \(x) and i is \(ViewController.i)")
scrollView.contentOffset.x = x
self.newStartScrolling()
}
}
func backScrolling() {
ViewController.i -= 1
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: true)
print("X is \(x) and i is \(ViewController.i)")
if ViewController.i <= 0 {
ViewController.i = imagesArray.count - 1
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: false)
print("X (rotate) is \(x) and i is \(ViewController.i)")
self.backScrolling()
//scrollView.contentOffset.x = x
return
}
}