私は多くのプラットフォームで開発していますが、今日は iOS と xCode に問題があり、いくつかのプロジェクトを最後の xCode 4.3.2 (Apple LLVM コンパイラ 3.1) に更新しています。
しばらくしてから、警告がエラーになりました: 「一時オブジェクトのアドレスを取得しています」
残念ながら、私はその多くを使用しました。私の例を見てください:
float dist = Vector3Dlength(&Vector3D(pos2 - pos1));
- 一時変数を作成して新しいコード行を生成することを避けるため (ただし、これはコンパイラによってスタック上に作成されます)
- 私はそのような10年間のコーディング以来、間違いを犯す可能性があることを知っています:)しかし、私はそのように続けたいです...
コードを編集せずにこのエラーを回避するための提案はありますか? (新しい xCode 4.3.2 (Apple LLVM コンパイラ 3.1) を使用)