現在、独自のプロジェクトに取り組んでおり、カスタム ローディング コントロールを実装したいと考えています。それは、アプリ Amen で見つけることができるものとほぼ同じです。色付きのバーは、アプリがサーバーからコンテンツを読み込んでいるときにのみ表示されます。
どんなヒントでも大歓迎です。ありがとう。
現在、独自のプロジェクトに取り組んでおり、カスタム ローディング コントロールを実装したいと考えています。それは、アプリ Amen で見つけることができるものとほぼ同じです。色付きのバーは、アプリがサーバーからコンテンツを読み込んでいるときにのみ表示されます。
どんなヒントでも大歓迎です。ありがとう。
「難しい」部分はUIView
、色の描画を処理するサブクラスを作成することです。メソッドをオーバーライドdrawRect:
して、進行状況を知る方法 (または単に「自動インクリメント」するかどうか) を理解し、それに基づいて描画/入力する必要があります。次に、Interface Builder に を追加しUIView
、ビューのクラス タイプを変更し、適切なサイズに変更するだけです。
「簡単な」部分は、ビューを非表示にしたい場合、いくつかのことのいずれかを行うことができるということです:
frame
ます。(これは「瞬間的」またはアニメーション化できます。)hidden
ます。(これもアニメ化できます!)[barView removeFromSuperview]
ます。更新/編集
実際の描画については、これを試してください(すぐに実行され、テストされていないため、YMMV):
// ColorProgressBar.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ColorProgressBar : UIView {
float colorWidth;
float progressPercent;
NSMutableArray *colors;
}
@property (assign, nonatomic) float colorWidth;
@property (assign, nonatomic) float progressPercent;
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *colors;
@end
// ColorProgressBar.m
#import "ColorProgressBar.h"
@implementation ColorProgressBar
@synthesize colors;
@synthesize colorWidth;
@synthesize progressPercent;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Make the color array to use (this is spelled out for clarity)
[self setColors:[NSMutableArray array]];
[[self colors] addObject:[UIColor redColor]];
[[self colors] addObject:[UIColor orangeColor]];
[[self colors] addObject:[UIColor yellowColor]];
[[self colors] addObject:[UIColor greenColor]];
[[self colors] addObject:[UIColor blueColor]];
[[self colors] addObject:[UIColor purpleColor]];
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGFloat left = 0;
CGRect drawBox = CGRectZero;
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextClearRect(ctx, rect);
int colorIndex = -1;
// Draw each color block from left to right, switching to the next color each time
do {
colorIndex = colorIndex + 1;
if (colorIndex >= [[self colors] count]) colorIndex = 0;
[(UIColor *)[[self colors] objectAtIndex:colorIndex] setFill];
drawBox = CGRectMake(left, 0, [self colorWidth], rect.size.height);
CGContextFillRect(ctx, drawBox);
} while (left < rect.size.width);
// Figure out where the "faded/empty" part should start
left = [self progressPercent] * rect.size.width;
drawBox = CGRectMake(left, 0, rect.size.width - left, rect.size.height);
[[UIColor colorWithWhite:1.0 alpha:0.5] setFill];
CGContextFillRect(ctx, drawBox);
}
@end
このコードでは、この UIView サブクラスを使用でき、進行状況を更新するたびに、progressPercent (設計された範囲が 0.00 から 1.00 の浮動小数点数) を設定して を呼び出すだけ[myView setNeedsDisplay]
です。それはそれである必要があります!;-)