1

私は iPad と iPhone 用の Cocos2d プロジェクトに取り組んでおり、iPhone には小さすぎるように見えるものを開発する必要があります。私の最初のアプローチは、大きく見えるように再設計することでしたが、領域ズーム効果が素晴らしいと思いました。悪い点は、それを行う方法がわからないことです...それを行うための正しい/最良のアプローチが何であるかが本当にわかりません。

既に Cocos2D CCLens3D ビルドを実際にチェックアウトしましたが、必要な結果が得られません。

UIKit で textview/textfield を長押しした場合と同じ結果が得られることを願っています。 UITextField ズーム

よろしくお願いします。

4

1 に答える 1

1

それでも解決策を探している場合:http: //rombosblog.wordpress.com/2012/06/03/magnifierglassforcocos2d/

CoreGraphicsを使用してレンダリングします。この実装は機能しますが(多少の調整が必要です)、私が探していたガウス分布効果が不足しており、拡大効果を短い間隔で更新すると非常に高価であることがわかりました。

于 2012-09-26T13:36:23.283 に答える