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私は最初の iOS アプリを開発しています。UIWebView に埋め込まれた YouTube ビデオを再生しながら、カメラでビデオを録画する必要があります。問題は、キャプチャを開始するとビデオの再生が停止することです。

回避策はありますか?ビデオを openGL テクスチャで再生し、同時にオーディオを再生することを考えましたが、方法がわかりません。プレーヤーにコントロール ボタンなどは必要ありません。RosyWriterのサンプル コードを使用して、入力ソースを変更してみました。

これはどのように行うことができますか?

[編集]別の方法で問題を最終的に解決しました。RosyWriter はもう使用しませんが、AVCamRecorder を使用し、ビデオを再生するには、 PSYoutubeExtractor で .mp4 ファイルの URL を取得し、MPMoviePlayerを介して再生します。[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionSetCategoryPlayAndRecord error:nil] を設定する必要がありました

これが誰かを助けることを願っています。

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あなたが何をしようとしているのか理解できません。PSYoutubeExtractor は何も記録しません。直接の MP4 URL を提供するように設計されているだけです。曲/映画を録音するには、AVAsset を使用してから、mp3/mp4 にエクスポートする必要があります。

申し訳ありませんが、このプロジェクトは企業でのインターンシップのためのもので、もうコードを保持していません。しかし、私がすでに直面している正確な問題がある場合は、私があなたを助けようとすることができます.

幸運を。

于 2012-12-02T18:05:51.180 に答える