WDK XPSDrvサンプルプロジェクトを正常に実行し、必要な処理を実行するように変更しました。ただし、ビルドスクリプトを参照/インクルード/その他のshell32.libに取得する方法を完全に理解することはできません。私は.NETの男です!これは奇妙で恐ろしい領域です。
依存関係の参照を追加することが私がする必要があることだと思います。コンパイルすると、このエラーが発生します
3>errors in directory c:\winddk\7600.16385.1\src\printgit\xpsdrvsmpl\
src\filters\common
3>c:\winddk\7600.16385.1\src\printgit\xpsdrvsmpl\src\filters\common\
xdstrmflt.cpp(238) : error C3861: 'ShellExecute': identifier not found
知識が極端に不足している(そして急いでいる)ため、私はVisual Studioを使用しておらず、notepad++とシェルwdkビルド環境の単純なmodを使用しています。VSに代理プロジェクトがあり、コードの小さなチャンクを作成してテストしています。そのプロジェクトでは、依存関係ライブラリをに追加しましたがshell32.lib
、すべてが完全に機能しました。
を参照するmakefileがありsources
ます。内容は以下のとおりです。
それは重要ではありませんが、shell32を必要とするコードは
HINSTANCE statu = ShellExecute(NULL,TEXT("open"),szTempFileName,NULL,NULL,9);
これがsources
ファイルです。
INCLUDES=$(INCLUDES); \
.\; \
.\..\inc; \
.\..\debug; \
$(DDK_INC_PATH); \
$(SDK_INC_PATH)\gdiplus; \
USE_ATL=1
USE_STL=1
ATL_VER=70
STL_VER=70
# We use STL 7.0, which is not available pre-Vista. We therefore set USE_LIBCMT=1
# If STL 7.0 is not necessary, USE_MSVCRT=1 is recommended
USE_LIBCMT=1
USE_IDLBASED_DLLDATA=1
USE_OBJECT_ROOT=1
MSC_WARNING_LEVEL=/W4 /WX
USE_NATIVE_EH=1
PRECOMPILED_CXX=1
PRECOMPILED_INCLUDE=precomp.h
# To remove debug code remove -DDBG from the line below
C_DEFINES=$(C_DEFINES) -D_UNICODE -DUNICODE
SOURCES=\
bkpchndlr.cpp \
bkpthndlr.cpp \
bkschema.cpp \
cmpthndlr.cpp \
cmprofpthndlr.cpp \
cmprofpchndlr.cpp \
cmintpthndlr.cpp \
cmschema.cpp \
cmprofileschema.cpp \
cmintentsschema.cpp \
globals.cpp \
nupschema.cpp \
nupchndlr.cpp \
nupthndlr.cpp \
pchndlr.cpp \
pgscpchndlr.cpp \
pgscpthndlr.cpp \
pgscschema.cpp \
porientpthndlr.cpp \
porientschema.cpp \
psizepthndlr.cpp \
psizeschema.cpp \
pimagepthndlr.cpp \
pimageschema.cpp \
pshndlr.cpp \
pthndlr.cpp \
ptquerybld.cpp \
schema.cpp \
wmpchndlr.cpp \
wmpthndlr.cpp \
wmschema.cpp \
workbuff.cpp
TARGETNAME=xdsmplcmn
TARGETTYPE=LIBRARY