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WDK XPSDrvサンプルプロジェクトを正常に実行し、必要な処理を実行するように変更しました。ただし、ビルドスクリプトを参照/インクルード/その他のshell32.libに取得する方法を完全に理解することはできません。私は.NETの男です!これは奇妙で恐ろしい領域です。

依存関係の参照を追加することが私がする必要があることだと思います。コンパイルすると、このエラーが発生します

3>errors in directory c:\winddk\7600.16385.1\src\printgit\xpsdrvsmpl\
src\filters\common
3>c:\winddk\7600.16385.1\src\printgit\xpsdrvsmpl\src\filters\common\
xdstrmflt.cpp(238) : error C3861: 'ShellExecute': identifier not found

知識が極端に不足している(そして急いでいる)ため、私はVisual Studioを使用しておらず、notepad++とシェルwdkビルド環境の単純なmodを使用しています。VSに代理プロジェクトがあり、コードの小さなチャンクを作成してテストしています。そのプロジェクトでは、依存関係ライブラリをに追加しましたがshell32.lib、すべてが完全に機能しました。

を参照するmakefileがありsourcesます。内容は以下のとおりです。

それは重要ではありませんが、shell32を必要とするコードは

HINSTANCE statu = ShellExecute(NULL,TEXT("open"),szTempFileName,NULL,NULL,9);

これがsourcesファイルです。

INCLUDES=$(INCLUDES);        \
    .\;                      \
    .\..\inc;                \
    .\..\debug;              \
    $(DDK_INC_PATH);         \
    $(SDK_INC_PATH)\gdiplus; \

USE_ATL=1
USE_STL=1

ATL_VER=70
STL_VER=70

# We use STL 7.0, which is not available pre-Vista. We therefore set USE_LIBCMT=1
# If STL 7.0 is not necessary, USE_MSVCRT=1 is recommended
USE_LIBCMT=1

USE_IDLBASED_DLLDATA=1
USE_OBJECT_ROOT=1

MSC_WARNING_LEVEL=/W4 /WX

USE_NATIVE_EH=1

PRECOMPILED_CXX=1
PRECOMPILED_INCLUDE=precomp.h

# To remove debug code remove -DDBG from the line below
C_DEFINES=$(C_DEFINES) -D_UNICODE -DUNICODE

SOURCES=\
    bkpchndlr.cpp       \
    bkpthndlr.cpp       \
    bkschema.cpp        \
    cmpthndlr.cpp       \
    cmprofpthndlr.cpp   \
    cmprofpchndlr.cpp   \
    cmintpthndlr.cpp    \
    cmschema.cpp        \
    cmprofileschema.cpp \
    cmintentsschema.cpp \
    globals.cpp         \
    nupschema.cpp       \
    nupchndlr.cpp       \
    nupthndlr.cpp       \
    pchndlr.cpp         \
    pgscpchndlr.cpp     \
    pgscpthndlr.cpp     \
    pgscschema.cpp      \
    porientpthndlr.cpp  \
    porientschema.cpp   \
    psizepthndlr.cpp    \
    psizeschema.cpp     \
    pimagepthndlr.cpp   \
    pimageschema.cpp    \
    pshndlr.cpp         \
    pthndlr.cpp         \
    ptquerybld.cpp      \
    schema.cpp          \
    wmpchndlr.cpp       \
    wmpthndlr.cpp       \
    wmschema.cpp        \
    workbuff.cpp

TARGETNAME=xdsmplcmn
TARGETTYPE=LIBRARY
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たとえば、sourcesファイル内:

TARGETLIBS=$(SDK_LIB_PATH)\kernel32.lib $(SDK_LIB_PATH)\user32.lib $(SDK_LIB_PATH)\shell32.lib

...必要に応じて修正します;)

ただし、エラーは実際にはリンカーエラーではなくコンパイラエラーであるため、何らかの方法でShellExecuteを宣言するヘッダーを含めることをお勧めします。shellapi.h


私のWDK(7600.16385.1)でサンプルを調べたところ、実際のところ、以下に再現されている非常に重要な部分を削除しました。これらの部分に、.libリンクする他のファイルを追加する必要があります。

TARGETLIBS=                                  \
    $(SDK_LIB_PATH)\kernel32.lib             \
    $(SDK_LIB_PATH)\user32.lib               \
    $(SDK_LIB_PATH)\winspool.lib             \
    $(SDK_LIB_PATH)\ole32.lib                \
    $(SDK_LIB_PATH)\oleaut32.lib             \
    $(SDK_LIB_PATH)\advapi32.lib             \
    $(SDK_LIB_PATH)\msxml6.lib               \
    $(SDK_LIB_PATH)\uuid.lib                 \
    $(SDK_LIB_PATH)\Comdlg32.lib             \
    $(OBJ_PATH)\..\debug\$O\xdsdbg.lib \
    $(OBJ_PATH)\..\common\$O\xdsmplcmn.lib \

...申し訳ありませんが、このサンプルの一部としてファイルがたくさんあるsourcesので、もちろん、どのサンプルを変更してビルドしようとしているのか本当にわかりません:)

于 2012-05-05T00:32:55.307 に答える