基本的に、メインクラスに毎秒60回実行されるループがあるゲームを作成しています
特定の座標上に何かを描画できるように、マウスの xy 座標を簡単に見つける方法が必要です。
これを行う良い方法はありますか?
基本的に、メインクラスに毎秒60回実行されるループがあるゲームを作成しています
特定の座標上に何かを描画できるように、マウスの xy 座標を簡単に見つける方法が必要です。
これを行う良い方法はありますか?
このコードを実行しようとしても実際には機能しませんが、マウス X と Y の位置を整数として取得する方法を示しています。
import java.awt.MouseInfo;
public class testmouse {
public static void main(String[] args){
int mouseY = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y;
int mouseX = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x;
}
}
ゲームエリアにを追加し、MouseMotionListener
を監視しmouseMoved(MouseEvent)
ます。