デバイスとホスト コードの間で共有され、デバイスとホストのポインターを共有メモリに内部的に格納するポインター型を定義したいと思います。実際に返すポインタをコンパイル時に決定したい:
#define F inline __host__ __device__
class SharedMemory;
/**
*
* Can only be set by allocating shared memory.
*/
template<typename T>
class SharedMemoryPtr {
public:
SharedMemoryPtr() : hptr(0), dptr(0) {}
//F ~ SharedMemoryPtr() {cudaFreeHost(hptr);} // Should be freed explicitly (?)
// TODO: Don't allow copying/overwriting (at least not without freeing memory...)
F T& operator() () {
#ifdef __CUDACC__
return *dptr;
#else
return *hptr;
#endif
};
F T* operator-> () {
#ifdef __CUDACC__
return dptr;
#else
return hptr;
#endif
};
F T& operator * () {
#ifdef __CUDACC__
return *dptr;
#else
return *hptr;
#endif
};
F T& operator[] (__int64 i) const {
#ifdef __CUDACC__
return *(dptr + i);
#else
return *(hptr + i);
#endif
};
friend SharedMemory;
// TODO: Make obsolete (possible?)
T * getHptr() {return hptr;}
T * getDptr() {return dptr;}
private:
T *hptr, *dptr;
};
class SharedMemory {
public:
template<typename T>
static SharedMemoryPtr<T> allocate(int count = 1) {
assert(count > 0);
SharedMemoryPtr<T> sptr;
cutilSafeCall(
cudaHostAlloc(&sptr.hptr, sizeof(T) * count, cudaHostAllocMapped));
assert(sptr.hptr);
cutilSafeCall(
cudaHostGetDevicePointer(&sptr.dptr, sptr.hptr, 0));
assert(sptr.dptr);
return sptr;
}
};
__CUDACC__
これは、cpp ファイル (定義されていない場所) または .h ファイル (__CUDACC__
関数が cu ファイル内の関数によって使用されている場合にのみ定義されている場所)のいずれかのコードでこれらのポインターを使用する限り、正常に機能します。ただし、.cu ファイルの__host__
関数では、.cu ファイルを取得しdevptr
ます。明らかに、.cu ファイルは nvcc によってのみ処理されます。nvcc がたまたま処理するすべてのものだけでなく、 __global__
and関数に対してのみ定義されている他のプリプロセッサ マクロはありますか? __device__
または、コードを分離する必要がありますか?