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NSRect mainFrame = [[[NSScreen screens] objectAtIndex:0] frame];次のように、四角形の x 原点として使用および設定して、NSRects を配置しようとしています。

outlineBox.origin.x = (mainFrame.size.width - width2) / 2.0 * (some positioning number);

width2 は単なる float 値です。

しかし、最後に乗算された位置番号が新しい解像度フレームに大きくずれている解像度を変更すると、これを解決するにはどうすればよいですか? ありがとう!

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