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コンソールではなくウィンドウを開くようにプロジェクトをセットアップするにはどうすればよいですか?

#include <GL\glew.h>
#include <GL\glfw.h>

int main()
{
    glfwInit();
    glfwOpenWindow(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, GLFW_WINDOW);
    glfwTerminate();
    return 0;
}

このコードはウィンドウを開きますが、コンソールも開きます。ウィンドウのみが表示されるようにプロジェクトをセットアップするにはどうすればよいですか? VS 2010 を使用しています。

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ここで私の答えを参照してください:https ://stackoverflow.com/a/6882500/524368

(逐語的な引用):


プロジェクトビルドリンカーオプションセット

/SUBSYSTEM:windows
/ENTRY:mainCRTStartup

または、ソースファイルで次の#pragmaを使用します。int main(...)

#pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:windows /ENTRY:mainCRTStartup")
于 2012-05-05T09:28:56.320 に答える