大量のエラーを削除したところ、コードは正常にコンパイルされましたが、作成したcreateEntityメソッドで常にクラッシュします。一見何も悪いことはないようですが、とにかく誰かが私を助けてくれますか?何か提案はありますか?
-(void)createEntityWithX:(int)newEntityX andY:(int)newEntityY withType:(int)newEntityType withWidth:(int)newEntityWidth andLength:(int)newEntityLength atSpeed:(int)newEntitySpeed
{
Entity tmpEntity;
tmpEntity.entityX = newEntityX;
tmpEntity.entityY = newEntityY;
tmpEntity.entityLength = newEntityLength;
tmpEntity.entityWidth = newEntityWidth;
tmpEntity.entityType = newEntityType;
tmpEntity.entitySpeed = newEntitySpeed;
int arrayAmount = [entityArray count];
NSValue *tmp = [NSValue valueWithBytes:&tmpEntity objCType:@encode(struct Entity)];
[entityArray insertObject:tmp atIndex:arrayAmount];
[tmp release];
}