私はSOの別の紳士からこのコードを適応させました。これまでのところうまく機能していますが、私のアプリ内では、かなりの数の画像ビュー/ボタンを移動する予定です。これを実装するための最良の方法は何でしょうか?おそらく、オブジェクトを配列に入れて列挙子を使用しますか?他の誰かが同じようなことをした場合は、正しい方向に少しずつ動かしていただければ幸いです。ちなみに、それらはすべてビュー内で異なる座標を持っています
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(dragGesture:)];
[dragImage addGestureRecognizer:panGesture];
[dragImage setUserInteractionEnabled:YES];
}
#pragma mark -
#pragma mark UIPanGestureRecognizer selector
- (void) dragGesture:(UIPanGestureRecognizer *) panGesture{
CGPoint translation = [panGesture translationInView:self.view];
switch (panGesture.state) {
case UIGestureRecognizerStateBegan:{
originalCentre = dragImage.center;
}
break;
case UIGestureRecognizerStateChanged:{
dragImage.center = CGPointMake(dragImage.center.x + translation.x,
dragImage.center.y + translation.y);
}
break;
case UIGestureRecognizerStateEnded:{
if (((dragImage.center.x >= 280) && (dragImage.center.y >= 280) &&
(dragImage.center.x <= 450) && (dragImage.center.y <= 450))) {
dragImage.center = CGPointMake(300, 300);
[dragImage setUserInteractionEnabled:NO];
break;
}
[UIView animateWithDuration:0.5
animations:^{
dragImage.center = originalCentre;
}
completion:^(BOOL finished){
}];
}
break;
default:
break;
}
[panGesture setTranslation:CGPointZero inView:self.view];
}
-(IBAction)clear{
[UIImageView animateWithDuration:0.5 animations:^{
dragImage.center = CGPointMake(100, 200);
}];
[dragImage setUserInteractionEnabled:YES];
}
この質問をお読みいただき、ありがとうございます。