私は最近、Android 2.3.3用のゲームを開発しましたが、不思議なことに、さまざまな電話で奇妙な動作がほとんど見つかりません。
例えば
Samsung Galaxy Ace 2.3.3 および Samsung Galaxy Y, 2.3.5で2x2 の画像として表示されている場合、4x4=16 の画像に分割された爆発スプライト (256x256 ピクセル) は、
また、加速度計はSony Xperia 2.3.3とSamsung Galaxy Aceででたらめな形で動作します..遅すぎて(そして3〜4秒のギャップの後にタッチジェスチャーを取ります)、Android OSはアラートボックスをスローして、アプリはそうではありません.そうしないと速すぎます。
奇妙なことに、このゲームは、 VirtualBoxでプレイするのと同じように、Samsung S2 で完全に動作します。
助けてください、これは私の大学のプロジェクトなので、そのような奇妙な問題が存在する場合、これを市場に出すことさえできません!!
前もって感謝します!!