アロハみんな、私はグリッドレイアウトの背景画像を持っていて、ユーザーがボタンのセットの1つを特定のグリッド位置に移動できるようにしたいと思いますが、それらの特定の位置にのみ移動できます。つまり、y軸の移動をたとえば65ピクセルの増分に制限してから、ボタンを最も近いポイントにスナップします(67ピクセル移動すると、2ピクセル戻ります)。誰かがこれを達成する方法を知っていますか?
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以下は私が現在取り組んでいるコードです。これにより、ユーザーは画面上で画像をドラッグアンドドロップできます。値が「960」と「640」に設定された「if」ステートメントなどに気付くでしょう。これは、ユーザーが画像を画面外にドラッグしようとすると、画像がアニメーション化されて画面に戻り、簡単に変更できることを示しています。ユーザーが近くにドロップした最も近いグリッド座標に画像を移動させます。
- (void)callMarkerFourteen
{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"VerticalLine.png"];
markerViewFourteen = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(160, 210, 40, image.size.height)];
[markerViewFourteen setBackgroundColor:[UIColor colorWithRed:255 green:0 blue:0 alpha:.5]];
markerImageViewFourteen = [[UIImageView alloc] initWithFrame:[markerViewFourteen frame]];
[markerImageViewFourteen setFrame:CGRectMake(18, 0, 4, 100)];
[markerImageViewFourteen setImage:image];
[markerViewFourteen addSubview:markerImageViewFourteen];
UIPanGestureRecognizer *panRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(move:)];
[panRecognizer setMinimumNumberOfTouches:1];
[panRecognizer setMaximumNumberOfTouches:1];
[panRecognizer setDelegate:self];
[markerViewFourteen addGestureRecognizer:panRecognizer];
[self.view addSubview:markerViewFourteen];
}
-(void)move:(id)sender {
[[[(UITapGestureRecognizer*)sender view] layer] removeAllAnimations];
[self.view bringSubviewToFront:[(UIPanGestureRecognizer*)sender view]];
CGPoint translatedPoint = [(UIPanGestureRecognizer*)sender translationInView:self.view];
if([(UIPanGestureRecognizer*)sender state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {
firstX = [[sender view] center].x;
firstY = [[sender view] center].y;
}
translatedPoint = CGPointMake(firstX+translatedPoint.x, firstY+translatedPoint.y);
[[sender view] setCenter:translatedPoint];
if([(UIPanGestureRecognizer*)sender state] == UIGestureRecognizerStateEnded) {
CGFloat finalX = translatedPoint.x + (0.0*[(UIPanGestureRecognizer*)sender velocityInView:self.view].x);
CGFloat finalY = translatedPoint.y + (0.0*[(UIPanGestureRecognizer*)sender velocityInView:self.view].y);
if(UIDeviceOrientationIsPortrait([[UIDevice currentDevice] orientation])) {
if(finalX < 0) {
finalX = 0;
}
else if(finalX > 640) {
finalX = 640;
}
if(finalY < 0) {
finalY = 0;
}
else if(finalY > 960) {
finalY = 960;
}
}
else {
if(finalX < 0) {
finalX = 0;
}
else if(finalX > 960) {
finalX = 640;
}
if(finalY < 0) {
finalY = 0;
}
else if(finalY > 640) {
finalY = 960;
}
}
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:.35];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
[[sender view] setCenter:CGPointMake(finalX, finalY)];
[UIView commitAnimations];
}
}
于 2012-05-06T09:29:56.787 に答える