私は障害物を動かすパスファインディングを持っているので、Astar はまったく正しい方法ではありませんが、PathModifier が実行するすべてのステップで TiledMap のマトリックスを更新できれば、必要なものを機能させることができると思います。
それは可能ですか?
onModifierStarted と onModifierFinished はありますが、「onModifierMove」はないようです。
私は障害物を動かすパスファインディングを持っているので、Astar はまったく正しい方法ではありませんが、PathModifier が実行するすべてのステップで TiledMap のマトリックスを更新できれば、必要なものを機能させることができると思います。
それは可能ですか?
onModifierStarted と onModifierFinished はありますが、「onModifierMove」はないようです。