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私は障害物を動かすパスファインディングを持っているので、Astar はまったく正しい方法ではありませんが、PathModifier が実行するすべてのステップで TiledMap のマトリックスを更新できれば、必要なものを機能させることができると思います。

それは可能ですか?

onModifierStarted と onModifierFinished はありますが、「onModifierMove」はないようです。

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あなたは本当にあなた自身の質問に答えたと思います-1ステップを踏み、次にonModifierFinishedでマトリックスを調整し、次のPathModifierをセットアップしてさらに1ステップ移動します...すすぎ、必要に応じて繰り返します

于 2012-05-09T14:30:31.727 に答える