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OpenGLでガラスを描くComputer Graphicプロジェクトをコーディングしているので、3dsMaxでガラスモデルを作成しましたが、OpenGLコードに使用するガラスの点の座標を含むファイルに生成する方法がわかりません。誰でも知っていますか?
3ds max sdk を使用して 3ds max exporter プラグインを作成し、モデルをエクスポートする必要があります。初心者にとって、これは非常に難しいでしょう。
または、3dsmax から解析しやすい形式にエクスポートし、プログラムでその形式のインポーターを作成することもできます。
または、3dsmax がエクスポートできるフォーマットの 1 つを解析できるライブラリを検索してみてください。