私は、2 次元のパーリン ノイズの生成に頭を悩ませようとしています。1 次元で作成できましたが、2 次元で補間がどのように機能するかわかりません。これは私のオクターブがどのように見えるかです:
値を補間する必要があることはわかっていますが、それにより画像が滑らかになりますが、その方法がわかりません。線形補間を使用したいので、それを行う方法の概念について助けてもらえますか?
ありがとう。
私は、2 次元のパーリン ノイズの生成に頭を悩ませようとしています。1 次元で作成できましたが、2 次元で補間がどのように機能するかわかりません。これは私のオクターブがどのように見えるかです:
値を補間する必要があることはわかっていますが、それにより画像が滑らかになりますが、その方法がわかりません。線形補間を使用したいので、それを行う方法の概念について助けてもらえますか?
ありがとう。