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私は、2 次元のパーリン ノイズの生成に頭を悩ませようとしています。1 次元で作成できましたが、2 次元で補間がどのように機能するかわかりません。これは私のオクターブがどのように見えるかです:

ここに画像の説明を入力

値を補間する必要があることはわかっていますが、それにより画像が滑らかになりますが、その方法がわかりません。線形補間を使用したいので、それを行う方法の概念について助けてもらえますか?

ありがとう。

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この論文を見てみましょう: SimplexNoise

アルゴリズムに追加する必要があるのは勾配です。

于 2012-12-28T02:24:33.833 に答える