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移動コンストラクターを許可し、コピーの作成と割り当てを禁止する方法はありますか?コピーを作成して割り当てることでメリットが得られる、ファイルポインタとバッファポインタ(リソースハンドルなど)を備えたいくつかのクラスを考えることができます。

VC2010とGCC4.5.2を使用しています。私は、VC2010クラスヘッダーで空のプライベート割り当てとコピーコンストラクターを宣言する必要があることを知っています。私が知っている限り、GCCは、メソッドの後にある種の削除署名が同じことを行うことを許可します。

誰かがこのようなスケルトンクラスの良い例と利点を持っているなら、私は非常に感謝するでしょう。よろしくお願いしますジョン

これは、移動を許可したいが、直接割り当てを防止したいクラスの例です。コピーコンストラクターとoperator=privateを作成するのと同じように問題ですか?

class LoadLumScanner_v8002 : public ILoadLumScanner { 
public:
// default constructor
LoadLumScanner_v8002();

// copy constructor
LoadLumScanner_v8002(const LoadLumScanner_v8002& rhs);

// move constructor
LoadLumScanner_v8002(LoadLumScanner_v8002&& rhs);

// non-throwing copy-and-swap idiom unified assignment
inline LoadLumScanner_v8002& operator=(LoadLumScanner_v8002 rhs) {
    rhs.swap(*this);
    return *this;
}

// non-throwing-swap idiom
inline void swap(LoadLumScanner_v8002& rhs) throw() {
    // enable ADL (not necessary in our case, but good practice)
    using std::swap;
    // swap base members
    // ... 
    // swap members
    swap(mValidatedOk, rhs.mValidatedOk);
    swap(mFile, rhs.mFile);
    swap(mPartNo, rhs.mPartNo);
    swap(mMediaSequenceNo, rhs.mMediaSequenceNo);
    swap(mMaxMediaSequenceNo, rhs.mMaxMediaSequenceNo);
    swap(mLoadListOffset, rhs.mLoadListOffset);
    swap(mFirstLoadOffset, rhs.mFirstLoadOffset);
    swap(mLoadCount, rhs.mLoadCount);
    swap(mLoadIndex, rhs.mLoadIndex);
    swap(mLoadMediaSequenceNo, rhs.mLoadMediaSequenceNo);
    swap(mLoadPartNo, rhs.mLoadPartNo);
    swap(mLoadFilePath, rhs.mLoadFilePath);
}

// destructor
virtual ~LoadLumScanner_v8002();
}
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あなたが言及した2つのソリューションはどちらも正常に機能します。

1.

class MoveOnly
{
   MoveOnly(const MoveOnly&);
   MoveOnly& operator=(const MoveOnly&);
public:
   MoveOnly(MoveOnly&&);
   MoveOnly& operator=(MoveOnly&&);
};
class MoveOnly
{
public:
   MoveOnly(const MoveOnly&) = delete;
   MoveOnly& operator=(const MoveOnly&) = delete;
   MoveOnly(MoveOnly&&) = default;
   MoveOnly& operator=(MoveOnly&&) = default;
};

「= delete」シグネチャは C++11 で新しく導入されたもので (右辺値参照と同様)、本質的に C++03 の手法と同じことを意味します (private を宣言し、定義しない)。C++11 ソリューションの利点は、リンク時まで遅延するのではなく、コンパイル時に間違いを確実に検出できることです。

お使いのコンパイラは「= delete」をまだサポートしていない可能性があり、その場合は最初の解決策に頼る必要があります。

3 番目の解決策は、コピー メンバーをデフォルトにすることです。

class MoveOnly
{
public:
   MoveOnly(MoveOnly&&);
   MoveOnly& operator=(MoveOnly&&);
};

move 特殊メンバーが宣言されると、デフォルト設定されているかどうかに関係なく、コンパイラーは、特に宣言しない限り、削除されたコピーメンバーを暗黙的に追加します。コンパイラは、この機能をまだ実装している場合と実装していない場合があります。

于 2012-05-06T18:20:22.807 に答える