RubyMotionが比較的新しいことは知っていますが、しばらくの間計画していた iOS ゲームを作成するためのライセンスを購入する前に、OpenGL ES で OpenGL ES を使用することが可能/簡単かどうかを調べたいと思います。
私が疑問に思っている理由は、RubyMotion がすべての Cocoa/Objective-C のものをラップしているが、iOS 上の OpenGL は一連の C 関数 (glBegin()、glEnd() など) であることを理解しているからです。
RubyMotion を購入した人が、ドキュメントを見つけたり、ドキュメントを教えてくれたりするのを手伝ってくれたら、とても感謝しています。ありがとうございました。