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リソースを管理するために GLSurfaceView.onPause() を使用しています (つまり、レンダリング スレッドを停止して、より応答性の高いビューを表示できるようにします)。サーフェスを再作成する必要があるようですが、ドキュメントで詳しく説明されていません。

これが事実であることを誰かが確認できますか?

乾杯、ジョシュ

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Yes that is the case. But if you want to improve the responsiveness of another view or dialog for a limited amount of time you have some other options.

于 2012-05-07T14:09:48.937 に答える
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はい、glView は SurfaceView を拡張し、SurfaceView はアクティビティが一時停止すると常に再作成されるため、一時停止時に再作成されます。

于 2012-05-07T13:28:03.707 に答える