リソースを管理するために GLSurfaceView.onPause() を使用しています (つまり、レンダリング スレッドを停止して、より応答性の高いビューを表示できるようにします)。サーフェスを再作成する必要があるようですが、ドキュメントで詳しく説明されていません。
これが事実であることを誰かが確認できますか?
乾杯、ジョシュ
リソースを管理するために GLSurfaceView.onPause() を使用しています (つまり、レンダリング スレッドを停止して、より応答性の高いビューを表示できるようにします)。サーフェスを再作成する必要があるようですが、ドキュメントで詳しく説明されていません。
これが事実であることを誰かが確認できますか?
乾杯、ジョシュ
Yes that is the case. But if you want to improve the responsiveness of another view or dialog for a limited amount of time you have some other options.
はい、glView は SurfaceView を拡張し、SurfaceView はアクティビティが一時停止すると常に再作成されるため、一時停止時に再作成されます。