MSVCSSE組み込み関数を使用して記述されたコードがあります。
__m128 zero = _mm_setzero_ps();
__m128 center = _mm_load_ps(&sphere.origin.x);
__m128 boxmin = _mm_load_ps(&rhs.BottomLeftClosest.x);
__m128 boxmax = _mm_load_ps(&rhs.TopRightFurthest.x);
__m128 e = _mm_add_ps(_mm_max_ps(_mm_sub_ps(boxmin, center), zero), _mm_max_ps(_mm_sub_ps(center, boxmax), zero));
e = _mm_mul_ps(e, e);
__declspec(align(16)) float arr[4];
_mm_store_ps(arr, e);
float r = sphere.radius;
return (arr[0] + arr[1] + arr[2] <= r * r);
Math::Vector
タイプ(、、、およびのタイプ)はsphere.origin
、事実上3つのfloatの配列です。それらを16バイトにアラインしましたが、このコードはx64で正常に実行されます。しかし、x86では、nullポインターを読み取るとアクセス違反が発生します。これがどこから来たのかについて何かアドバイスはありますか?rhs.BottomLeftClosest
rhs.TopRightFurthest