自分のアプリプロジェクトでGCDを学びたいのですが、問題があります。簡単だと思いますが、どうやって解決すればいいのかわかりません。だから私は2つの方法があります:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
queue = dispatch_queue_create("com.fe.effect.load", NULL);
__block UIImage *th;
dispatch_sync(queue, ^{
th = [self doThumbWithImage:thumbnail andTag:1];
UIButton *btn1 = [self buttonWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 100) andBackgroundImage:th andSelector:@selector(doEffect:) andTag:1];
[self.view addSubview:btn1];
});
dispatch_sync(queue, ^{
th = [self doThumbWithImage:thumbnail andTag:2];
UIButton *btn2 = [self buttonWithFrame:CGRectMake(0, 100, 200, 100) andBackgroundImage:th andSelector:@selector(doEffect:) andTag:2];
[self.view addSubview:btn2];
});
}
および2つの方法:
-(UIImage *)doThumbWithImage:(UIImage *)_img andTag:(int)_tag {
ImageProcessing *ip = [[ImageProcessing alloc] initWithImage:_img andTag:_tag];
[ip doImageProcessing];
_img = ip.image;
ip = nil;
return _img;
}
そして、doThumbWithImage:andTag:
私はImageProcessing
自分のオブジェクトで何かをするクラスを持っていthumbnail
ます。
を使用する場合dispatch_sync
、この操作の時間はGCDを使用しない場合と同じです。を使用するdispatch_async
と、ボタンのつまみが見えません。私は何かが間違っていることを知っていますが、私は何を知りません。
どうすればこれを修復できますか?
助けてくれてありがとう。