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Androidアプリにプッシュ通知を実装する予定です。それに関連するスレッドが非常に多く見られましたが、すでにejabberがインストールされているため、XMPPの使用に焦点を当てています。

私は aSmack ライブラリに出会いましたが 、このモデルはプッシュ通知を提供できるため、そのライブラリがpubusb アーキテクチャに対してどれほど有望で安定しているかはわかりません。

私が知りたいのは

1) プッシュ通知を受信する受信者でさえ、常に ejabbered サーバーに接続する必要がありますか?

2) XMPP と aSmack を使用して C2MD の利点を得るにはどうすればよいですか? C2MD の利点を得ることができないと思います。

私はいくつかのライブラリを試しました

1) xtify         (paid)
2) urbanairship  (paid)
3) Android Cloud to Device Messaging ( must require google account )

したがって、XMPP を使用して独自のものを作成する方がよいと思います。上記の質問について誰か助けてもらえますか

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プッシュ システムを使用する場合は、常に ejabberd に接続する必要はありません。バッテリーに最適化された方法で接続/再接続を自分で処理したい場合は、ejabberd がプッシュのチャネルとして機能するため、プッシュを実装する必要はありません。

于 2012-05-09T12:33:26.530 に答える