シンプルなログインフォームを備えたHTMLベースのゲーム(つまり、bootleggers.us)がいくつかあります。その後、ゲームエクスペリエンス全体は、さまざまなフォームの送信とWebサイト自体からの情報の読み取りを中心に展開されます。
私の質問は、ボットを作成する/ C#を使用してHTMLベースのゲームを自動化するための最良の方法は何ですか?
私の最初の考えは、System.Net.HttpRequestクラスとWebRequestクラスを使用してソースhtmlを取得し、正規表現を使用して解析して目的の情報を取得することです。
ただし、可能な限りこれは避けたいと思います。これの一部を抽象化し、Webサイトの相互作用の自動化を容易にするソリューションはありますか?つまり、フォームへの記入、フォームの送信、Webサイトからの値の読み取りなどですか?いくつかのライブラリ?