今月は、ネイティブiPhoneアプリを作成するためのMacがないため、FlashBuilderで遊び始めました。
FlexMobileプロジェクトとAS3Mobileプロジェクトを作成しました。どちらもほとんど同じで、動作速度に大きな違いがあります(AS3バージョンの方がはるかに高速です)。また、プロジェクトをデプロイすると、AS3バージョンのサイズがFlexバージョンのサイズよりも小さくなります。
しかし、残念なことに、デプロイされたAS3アプリ(Android)のサイズはまだ約8MBです。単純なアプリとしてはかなり大きいと思いますか、それとも正常ですか?私はAppleDeveloperメンバーではないため、iOSバージョンをテストしませんでした(偽の証明書を使用してiOSアプリを展開するためのトリックはありますか)?
私がアプリで使用したリソース:
- 約2枚の画像 サイズは35kb
- StageWebView
私は知りたいです:
- ネイティブアプリ(apkファイル)の場合のシンプルなアプリの平均サイズはどれくらいですか?
- 再利用されたライブラリを除いて、AS3アプリとFlexアプリの違いは何ですか?
- AS3アプリはCまたは他の言語に変換されていますか?
- なぜapkはとても巨大なのですか(IMO)?
- 偽の証明書を使用してiOSアプリをデプロイするためのトリックはありますか?(テスト用)
答えてくれてありがとう。