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C++ 6.0 プロジェクトをビジュアル C++ 2010 プロジェクトに移行する必要があります。まず、prj を unicode に変換し、次に vs 2010 に変換する必要があります。
はい、最新バージョンとまったく同じように Unicode をサポートしていました。プロジェクトで Unicode フラグを設定する#defineと、_UNICODE定数が生成されます。これにより、Windows API 関数の名前が変更され、char ではなく wchar_t を使用するように CString が変更されます。
#define
_UNICODE