次の機能を利用して、実際にキャンバスに画像を描画してみてください。
var canvas = document.getElementById("MyCanvas");
var img = new Image();
img.src = 'pathToYourImageHere';
canvas.drawImage(img,0,0); /* 0,0 is x and y from the top left */
保存しようとすると、背景画像も保存されます。
編集:あなたのコメントに応えて:
2つの異なるキャンバスを使用して、レイヤリングの問題を回避できます。1つは画像用、もう1つは描画用です。次に、絶対測位を使用してそれらを互いに重ねます。あなたはここでもっと読むことができます:画像として多くのキャンバス要素を保存します
EDIT2:しかし、実際には、次のコードは最初に画像を描画し、次に円弧を描画し、レイヤー化は問題ないため、レイヤー化の問題は発生しないはずです。
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var imageObj = new Image();
imageObj.src = "somePathToAnImage";
context.drawImage(imageObj, 50, 50);
var x = canvas.width / 2;
var y = canvas.height / 2;
var radius = 75;
var startAngle = 1.1 * Math.PI;
var endAngle = 1.9 * Math.PI;
var counterClockwise = false;
context.beginPath();
context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterClockwise);
context.lineWidth = 15;
// line color
context.strokeStyle = "red";
context.stroke();
レイヤリングは問題ありませんが、背景なしで図面のみを保存する場合は、2つのキャンバスを使用することをお勧めします。いつでも両方を新しいキャンバスに保存して保存できます。1つのキャンバスのみを使用すると、描画を背景から分離するのに苦労します。