TCP Client で問題が発生しています。サービスはサーバーに接続し、メッセージをリッスンします。メッセージは 90% の確率で受信および処理されます。少しデバッグした後、「データのパケット全体を読み取れません!」というメッセージが表示されることがあることがわかりました。error.(コード内)
サーバーが送信するものを制御できません。私の考えでは、完全なメッセージを受信していません (長いメッセージでは失敗すると思いますが、量が多いため不明です)。
これを説明できる最善の方法は何ですか?、またはその他のヒント。以下に受信メソッドを示します。ここに、すべてのアクションと問題があります。
申し訳ありませんが、TCP を使用するのはこれが初めての試みなので、恐れることはありません
public void Receive(IAsyncResult ar)
{
if (ar != null)
{
try
{
byte[] mLenBytes = (byte[])ar.AsyncState;
byte[] mDataBytes = null;
int bytes_read = mTcpClient.Client.EndReceive(ar);
if (bytes_read != 4)
throw new Exception("Unable to read whole header!");
int len = mLenBytes[3] + ((mLenBytes[2] + (mLenBytes[1] + (mLenBytes[0] << 8)) << 8) << 8);
mDataBytes = new byte[len];
bytes_read = mTcpClient.Client.Receive(mDataBytes, len, SocketFlags.None);
if (bytes_read != len)
throw new Exception("Unable to read whole packet of data!" + "Expected " + len + " Got " + Convert.ToString(bytes_read) + "\r\n" + (System.Text.Encoding.ASCII.GetString(mDataBytes)));
//This is the error that is raised!.
// raise an event
PhoneBoxEventArgs e1 = new PhoneBoxEventArgs(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(mDataBytes));
Console.WriteLine("Data received is = " + e1.Data);
OnPassEvent(e1);
}
catch (Exception ex)
{
}
}
byte[] mLenBytes_new = new byte[4];
mTcpClient.Client.BeginReceive(mLenBytes_new, 0, 4, SocketFlags.None, new AsyncCallback(Receive), mLenBytes_new);
}