私は現在、柑橘類のエンジンを使用してゲームを構築しています。そのため、ビットマップをフラッシュ ライブラリに psd レイヤーとしてインポートしています。コンパイルされた swfs は、ゲーム グラフィックスとして実行時にロードされます。
フォトショップでエッジを滑らかにしました。静止画 (立っているヒーローなど) の場合は非常にうまく機能しますが、アニメーションはぎざぎざに見えます。私のゲームにはズーム機能があり、画面のサイズを変更すると、グラフィックも不規則に見えます。
アニメーション フレームをフラッシュする (滑らかなエッジで) 最善の方法は何ですか? それらを Photoshop から Web 互換の形式としてエクスポートしたほうがよいでしょうか? または、何らかの方法で画像のフラッシュ表示を改善できますか?