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私は現在、柑橘類のエンジンを使用してゲームを構築しています。そのため、ビットマップをフラッシュ ライブラリに psd レイヤーとしてインポートしています。コンパイルされた swfs は、ゲーム グラフィックスとして実行時にロードされます。

フォトショップでエッジを滑らかにしました。静止画 (立っているヒーローなど) の場合は非常にうまく機能しますが、アニメーションはぎざぎざに見えます。私のゲームにはズーム機能があり、画面のサイズを変更すると、グラフィックも不規則に見えます。

アニメーション フレームをフラッシュする (滑らかなエッジで) 最善の方法は何ですか? それらを Photoshop から Web 互換の形式としてエクスポートしたほうがよいでしょうか? または、何らかの方法で画像のフラッシュ表示を改善できますか?

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これらの 2 つは、画質を向上させる必要があります。

Catchasbitmap= true (必須ではありませんがメモリを消費しますが、CPU では簡単です)

Smoothing = true (CPU を消費)

http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?289874-AS3-bitmap-smoothing

于 2012-05-08T13:51:48.073 に答える