周りを見回して、いくつかの同様の質問を見つけましたが、それらのどれも同じではありませんでした。ほとんどはコンストラクタまたはデストラクタと関係がありました。この問題は、おそらく、私のさびたC ++リンカーメモリの結果です(数年後にそれを取り戻します)。
これはおそらくリンカーの基本的な誤解であるため、私はそれを本当に単純に保ちます。
data.h
#pragma once
namespace test {
class Data_V1 {
public:
// some getters/setters
int getData() { return _d; }
void setData( int d ) { _d = d; }
private:
// some data
int _d;
};
}
builder.h
#pragma once
namespace test {
template <class V>
class Builder {
public:
void build();
};
}
builder.cpp
#include <iostream>
#include "builder.h"
namespace test {
template<class V>
void Builder<V>::build() {
std::cout << "Insert building logic" << std::endl;
}
}
main.cpp
#include "builder.h"
#include "data.h"
using namespace test;
int main(int argc, char* argv[]) {
Builder<Data_V1> b;
b.build();
}
コンパイル:
g++ -Wall -ansi -pedantic -c builder.cpp
g++ -Wall -ansi -pedantic -c main.cpp
g++ -Wall -ansi -pedantic -o main main.o builder.o
リンクエラー:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"test::Builder<test::Data_V1>::build()", referenced from:
_main in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
どんな助けでもいただければ幸いです!