MicrosoftSurface用のアプリを作成しています。反対側のユーザーが使用できるように、rendertransformを使用してWPFコントロールを180度回転させています。それらは2つあり、1つは回転し、もう1つは回転しません。ユーザーがコントロールのタブを選択すると、タブのサイズに合わせてコントロールが大きくなります。回転していないものでは、高さのアニメーションが正しく機能し、画面の「上部」に向かって「上向き」に成長します。回転したものは上に向かって同じ方向に成長しますが、反対方向に成長する必要があります。どちらも画面の中央に向かって大きくなるはずです。
セットアップ(マップ上の凡例です):
<SurfaceWindow>
<Canvas>
<UserControl />
<UserControl /> // rotated
<Map />
</Canvas>
</SurfaceWindow>
高さアニメーションの方向を制御する方法はありますか?
ありがとう、アンドリュー